
Ampu2 version 1.0  Jouni Nurmilo, All Rights Reserved 1999

============================================================
Palautetta: jonurmi@uusikaupunki.fi
Kotisivut: nurkka.cjb.net
============================================================

 _______________________________
|				|\
| Sislt:			||
| 1) paketti ampu2.zip sislt ||
| 2) Tietoa pelist		||
| 3) Idea ja ohjeet		||
| 4) Tekij			||
|_______________________________||
\_______________________________\|

---------------------------------------------------------------------------

1) Paketti ampu2.zip sislt:
	ampu2.exe
	ampu2.obj
	pts.dat
	pts1.dat
	pts2.dat
	pts3.dat
	LueMinut.txt
	file_id.diz
  
  Ampu2:ta EI SAA levitt ilman kyseisi tiedostoja. 
  Pakettiin EI myskn SAA list omia tiedostoja. 
  Paketin sisltmi tiedostoja EI SAA muuttaa.
  Peli EI SAA levitt missn kokoelmissa ilman tekijn LUPAA.

--------------------------------------------------------------------------- 

2) Tietoa pelist:
  Pelin tekijn on mukana ollut seuraavat henkilt: 
	Nurkka	
  
  Peli on FREEWARE peli, joka tarkoittaa ett peli saa levitt kohdassa 
  "1) Pketti ampu2.zip sislt:" ehtojen mukaisesti. Eli alkuperist pakettia
  saa levitt aivan vapaasti. Ampu2 peli ei saa myyd. Vain levittmis 
  vlinneeseen kuluneet rahat saa peri takaisin joka tarkoittaa kytnnss: 
  DISKETTI 5mk, INTERNET 10 p, CD-LEVY 20 mk.

  Pelin tekij eli min EN OTA MITN VASTUUTA PELIN MAHDOLLISESTI AIHEUTTAMISTA
  ONGELMISTA, VIOISTA TAI RIIPPUVUUDESTA.

---------------------------------------------------------------------------

3) Pelin idea ja ohjeet:

  Peliss on ideana ampua keskelle putoavaa taulua ja saada mahdollisimman paljon
  pisteit. 

  Peli kynnistetn DOSissa kirjoittamalla "ampu2" Windowsissa kaksois klikkaus 
  "ampu2.exe" kohdalla (joka on mys sovellus) pitisi riitt.
  Pelin kynnistytty valitaan mit tehdn: 
	PELAA       - Kynnist pelin 
	OHJEET      - Net peli ohjeet 
	ASETUKSET   - Pset muutamaan pelin nopeutta tai kierros mr 
        HIGH SCORES - Net parhaat tulokset kaikilta neljlt kierros mrlt 
	LOPETUS     - Lopettaa pelin

  ASETUKSET Normaali kierros mr on 2 eli 10 ammusta. Nopeus on normaalista 1.5,
  jonka olen optimoinut pentium 150 MHz mukaiseksi. Voit st nopeuden 
  mieleiseksesi. 1 on pienin ja 20 suurin arvo.

  PELI Ensinn annetaan pelaajan nimi. Nimi saa olla korkeintaan 8 merkki pitk.
  Tmn jlkeen lhtee peli kyntiin. Ylhll ilmoitetaan saadut pisteet ja kuinka
  monta kertaa on jo ammuttu. Siis kierros 9/10 on viimeinen. AMPUMINEN tapahtuu
  painamalla SPACE-nppint eli vlilynti. Ammuttuasi nytetn pisteet ja 
  kierrokset. Nappia painamalla putoaa taulu uudelleen ja siihen kuuluu ampua. 
  Kaikki kierrokset ammuttuasi, nytetn tilastot, jonka jlkeen tullaan takaisin
  alku valikkoon.

---------------------------------------------------------------------------

4) Tekijt:

  Ampu2:den tekemisest kaiken kunnian saan min eli Jouni Nurmilo.

---------------------------------------------------------------------------

Ampu2 version 1.0  Jouni Nurmilo All Rights Reserved, 1999