|
Kraton
|
 |
« : Huhtikuu 28, 2008, 18:28:09 » |
|
Uusi peli vaihteeksi. Tein tämän erääseen pelintekokilpailuun, joka päättyy kuuden päivän päästä. Kisalla oli sääntöinä, että framessa sai olla max 20 eventtiä("koodiriviä" or what ever) ja jokaisessa max 3 conditionia. Sen takia meni jopa välillä todella säädöksi projekti, mutta lopulta sain tukistettua koko moskan 16 eventtiin ja olen ylpeä siitä. Olkaa hyvät, Oddro. Raketin moottori on hajonnut ja sen takia joutunut laskeutumaan planeetalle nimeltä Oddro, jossa on kaikkia oddeja kummastuksia kuten Mushoomroja ja Screameroja ym.. ihmeellistä. Sitten kun moottori saatii korjattua, niin huomattiin, että oltiin tiputtu useita metrejä syvään planeetan ainoaan koloon. Bensaa on vain 120 sekunnin ajaksi ja siinä ajassa on päästävä niin korkealle kuin mahdollista tai ehkä jopa huipulle(mahdoton)! Pelissä on online highscoret ja parhaat pääsee TOP10-listoille. Näppäimet:Sivunuolista kääntää alusta Ylänuolesta kaasuttaa Alanuolesta tekee turbon jota on max 3 ja se latautuu aina 2.5s välein. Käytä tätä usein. Tipsejä:Varokaa sieniä, sienet tappaa heti jos joutuu kosketukseen. Huutavat piikkumöykyt pystyvät vain kimmoittamaan raketin seinään, jolloin raketti kimpoaa ja menettää 10s bensaa tai sitten pahimmassa tapauksessa räjähtää kokonaan taivaan tuuliin. Link: http://skeezu.net/~kraton/loopsoft/files/oddro.zip(En lisännyt [Peli] hommaa, kun se on turha? ) btw: http://loopsoft.dy.fi
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 12, 2008, 11:16:46 kirjoittanut sami »
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Torava
|
 |
« Vastaus #1 : Huhtikuu 28, 2008, 19:07:59 » |
|
Ensivaikutelmat olivat hyvät; enhän tätä muuten olisi ladannutkaan. Pelin suuri koko häiritsee, joka johtunee ihan vain musiikeista. Peli on kohtuu hienon näköinen, tosin taustaobjekteja on melko niukanlaisesti ja suurin osa siitä on resizettyä sotkua. Parallax-taustoja on aika vähän, josta aiheutuu tunnelma kuin bittikartassa seilaisi. Sitten itse pelaaminen. Se ei ole järin hauskaa. Yritin kymmeniä kertoja ja saavutukseni eivät olleet pistelistaan lähettämisen arvoisia. Lopulta tajusin, että alukseni räjähtää enimmäkseen törmätessään seinään, eli vihollisilla ei ole kovinkaan paljon vaikutusta siihen. Kehno törmäyksentunnistus ei kyllä paranna tilannetta tippaakaan. Musiikitkin käyvät pian rasittaviksi, sillä valikkobiisistä tulee kuunneltua sen viisi sekuntia. Pelimusiikki pääsi lopetukseen saakka, mutta eipä lähtenyt soimaan toista kertaa. Siinä vaiheessa huomasin, että pelistä puuttuu äänet. Kyllähän tällaseen olisi voinut laittaa vaikka moottorin surinaa tms. Tällaisessa pelissä todellakin kannattaisi soittaa musiikki vähän erilailla; playlist-tyyliin, ettei kappaleiden tarvitse alkaa jatkuvasti alusta. Mutta suurimman osan näistä ongelmista voi laittaa tuon 16 eventin piikkiin, mutta taitava optimoija olisi kyllä... no olkoon. 
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 28, 2008, 20:51:27 kirjoittanut T93 »
|
tallennettu
|
|
|
|
|
rcmasta
|
 |
« Vastaus #2 : Huhtikuu 28, 2008, 20:30:58 » |
|
Tämä peli on aika retrohenkinen, ja mukava pelattava. Törmäyksentunnistuksen kömpelyys kyllä häiritsee pelatessa, kun osumat vihollisiin välillä tapahtuvat, vaikka olisi kaukanakin vihollisesta. Musiikki olisi voinut olla modimusaa pienemmän koon takaamiseksi.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
Liberate vos ex inferis.
|
|
|
|
liitin
|
 |
« Vastaus #3 : Huhtikuu 29, 2008, 03:42:50 » |
|
Peli-idea on ihan hauska. Toteutus voisi olla parempi, mutta vaikkei tuo 20-eventin raja sanokkaan juuri mitään, niin lie sen piikkiin ainakin osan vioista voi laittaa. En tosin tiedä onko se kovinkaan järkevä tekosyy ihan kelvollisen idean pilaamiseen. No siitä huolimatta, grafiikoissa on ärsyttäviä "antialias"-reunoja, jotka ovat siis tietenkin peruja siitä, kun ne on piirretty valkoista taustaa vasten, ja piirtosofta on tehnyt antialiasoinnit valkoiseen. Mieluummin siis ihan pelin koodipuolella suoritettaisiin noi antialiasoinnit. Musat on huonot, mutta niissä on hyvää yritystä, eivätkä ne tietenkään mitkään sietämättömät ole. Rcmastaa kompaten, moduulimusat olisivat olleet kompaktimpi vaihtoehto muutenkin. (Jollei tuossa sitten ole moduulimusia, mutta hirveän isoilla sampleilla, mene ja tiedä, ei kiinnosta exeä tutkia.)
Olisi mukava nähdä jotain oikein kunnolla viimeisteltyjä click-pelejäkin vaihteeksi.
EDIT Ps.: Nojoo, lie mp3-musat kyseessä, sillä moduulimusat pakkautuisivat huomattavasti paremmin.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
You're goddamn right I'm living in the fucking past!
|
|
|
|
Kraton
|
 |
« Vastaus #4 : Huhtikuu 29, 2008, 13:36:43 » |
|
Törmäyksen tunnistuksen ja useat jutut voi tosiaan pistää noihin eventtien niukkuuteen nähden...Kun perus juttuihin menee jo niin suuriosa eventeistä, eikä eventit saa olla mitenkään olla framejen välityksellä liitoksissa toisiinsa, niin meni sitten näin. Playlist nyt ei voinut tulla asiaankaan  Pelissä oli muitakin ääniä, mutta niiden kauheuden takia otin ne pois  Tuo kimpoaminen ilman että osuu vihuun johtuu siitä, että kun noi piikkiset oliot huutavat, niin niiden tuottama n värähtelyn aaltoliike on niin voimakas(näkyy selvästi pelissä), niin se kimmoittaa. Tuo syy miksi raketti joskus räjähtää kun osuu reunaan johtuu siitä, että juuri silloin käännytään, jolloin raketti menee seinän sisään -> räjähdys. Tätä en pystynyt tällä eventtimäärällä korjaamaan millään :E Kisa aikaa on kuitenkin jäljellä ja peli voi edelleen parannella, mutta törmäyksentunnistukseen ja useisiin muihin en voi vaikuttaa enää lainkaan.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
miksu
|
 |
« Vastaus #5 : Huhtikuu 29, 2008, 15:41:17 » |
|
Jaahas, Kratonkin meinaa osallistua siihen kisaan. Peli oli kohtuullisen hyvä 16 eventiksi, mutta ei ainutlaatuinen. Tuo pelin koko on ehkä turhan suuri (7,5mb) pikkupeliksi. Johtunee kai musiikkien pituudesta? Kuten liitin sanoi, tuo anti-alias/angle laatu 1 näyttää hieman ärsyttävältä. Jätä ne pois niin tulee vähän sitä retrotunnelmaakin  EDIT: Käytä ogg laatua mp3 sijasta. Vie vähemmän tilaa ja laatukin lähes samaa.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
rcmasta
|
 |
« Vastaus #6 : Huhtikuu 29, 2008, 17:08:17 » |
|
Moduuli veisi vielä vähemmän.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
Liberate vos ex inferis.
|
|
|
|
Kraton
|
 |
« Vastaus #7 : Huhtikuu 29, 2008, 17:14:43 » |
|
Siis mikä osa noista grafiikoista on ärsyttävän näköistä? Olen käyttänyt paljolti Alpha-channelia... Anti-aliasingin sijaan, kun jos käyttää tuota MMF:n omaa antialiasingia, niin FPS laskee rutosti : D No musiikkeja en lähde enää vaihtamaan, kun muutenkin kisassa sanotaan säännöissä, että peli ei saa sisältää pelin lisäksi muita tiedostoja kuin itse pelin eli ei musiikit irrallisina tiedostoina näköjään. Itse pitkän luolaston, joka on täynnä suuria kuvia tekee tuosta tiedoston koosta jo 2-3MB ja loput 4MB tosiaan nuo biisit. No en usko että nykyisillä yhteyksillä tuo 7MB haittaa juuri ollenkaan  Lisään kuitenkin ääniä, korjaan joitakin pikkujuttuja ja pistän antialiasingia noihin objekteihin, mutta en suinkaan itse luolastoon.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
miksu
|
 |
« Vastaus #8 : Huhtikuu 29, 2008, 17:50:05 » |
|
Audacityllä pystyy muuttamaan Mp3 oggiksi ja Mmf kelpuuttaa ne ihan kiinteäksi exeen. Eihän tuo 7 mb kauan kestäkään mutta voi tuo karsia pisteitä kilpailussa jos muilla on huomattavasti pienemmät tiedostot  Mutta kyllähän se tuollaisenakin mennöö
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
liitin
|
 |
« Vastaus #9 : Huhtikuu 29, 2008, 18:23:22 » |
|
Siis mikä osa noista grafiikoista on ärsyttävän näköistä? Olen käyttänyt paljolti Alpha-channelia... Anti-aliasingin sijaan, kun jos käyttää tuota MMF:n omaa antialiasingia, niin FPS laskee rutosti : D
Perkules kun kerkesin jo tiedostot viskata roskikseen, mutta muistelen että tietyissä kohtaa taustoja oli tätä mainitsemaani vikaa. Lisäystä: Joo, tarkistin asian, ja olinkin katsonut virheellisesti, eli ongelma ei lie ole ollut antialiasointi kuvankäsittelyohjelmalla grafiikkoja tehtäessä, vaan se mun-silmiin-törkeys olikin ilmeisesti joko a) taiteellinen ratkaisu tai b) jotain muuta. Eniveis, piikkilonkerohässäkän mustien ääriviivojen ulkopuolella on jotain kummallisia ruskeita pikseleitä mustaa taustaa vasten. Ei ihan niin big deal mitä muistelin, mutta tulipahan nyt ilmoitettua kuitenkin.  Ps. Miksi valikoissa ei toimi hiiri, vaikka valikkobuttoneita klikatessa ne "painuu". Ja hiiren toimivuus olisi siitäkin syystä looginen, että joudut high scoren nimikenttään ensin painamaan tekstiosoittimen hiiren klikkauksella. EDIT: Ps2. Hiiriohjaus sopisi peliin hyvin.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
You're goddamn right I'm living in the fucking past!
|
|
|
|
Kraton
|
 |
« Vastaus #10 : Huhtikuu 29, 2008, 18:48:12 » |
|
Audacityllä pystyy muuttamaan Mp3 oggiksi ja Mmf kelpuuttaa ne ihan kiinteäksi exeen.
Joo, mutta oggien ja moduuleiden MMF2:n soittokyky on ihan surkea :\ EDIT: Ps2. Hiiriohjaus sopisi peliin hyvin.
Kokeilin äsken ja tuntu...hyvältä, harmi vain, että peli on niin suunniteltu edelliseen ohjaukseene että pelistä tulisi liiankin helppo ja kikkailematon.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Eicca
Jäsen300
  
Viestejä: 318
bris
|
 |
« Vastaus #11 : Toukokuu 25, 2008, 17:53:18 » |
|
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Toukokuu 25, 2008, 18:07:21 kirjoittanut Eicca »
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Kraton
|
 |
« Vastaus #12 : Elokuu 11, 2008, 08:03:26 » |
|
Tulin kyseisessä kisassa neljänneksi ja muutamaa pistettä vaille voitin huiman määrän kahisevaa. Sain kuitenkin Clickteamin T-paidan joka tuli tänään ja se on kyl aika kova... "Make your own videogames" [Clickteam]. harmi vain että XXXXXL kokoinen hahha : D
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
liitin
|
 |
« Vastaus #13 : Elokuu 11, 2008, 08:49:59 » |
|
Tulin kyseisessä kisassa neljänneksi ja muutamaa pistettä vaille voitin huiman määrän kahisevaa. Sain kuitenkin Clickteamin T-paidan joka tuli tänään ja se on kyl aika kova... "Make your own videogames" [Clickteam]. harmi vain että XXXXXL kokoinen hahha : D
Onnittelut! Voiko jostain vilkaista itse kilpailusivua voittajapeleineen?
|
|
|
|
|
tallennettu
|
You're goddamn right I'm living in the fucking past!
|
|
|
pinstripe
Jäsen100
 
Viestejä: 164
For Great Justice
|
 |
« Vastaus #14 : Elokuu 11, 2008, 12:11:48 » |
|
Pääsin hiscoreihin 
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|