Pelisivut.org keskustelu - Pelit Pelinteko ja muu jutustelu
Helmikuu 09, 2012, 04:08:57 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset: Nurkan luontokuvat: http://www.nurkka.org nyt blogimuodossa.
 
   Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1] 2
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: [PELI] Oddro  (Luettu 4815 kertaa)
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« : Huhtikuu 28, 2008, 18:28:09 »

Uusi peli vaihteeksi. Tein tämän erääseen pelintekokilpailuun, joka päättyy kuuden päivän päästä. Kisalla oli sääntöinä, että framessa sai olla max 20 eventtiä("koodiriviä" or what ever) ja jokaisessa max 3 conditionia. Sen takia meni jopa välillä todella säädöksi projekti, mutta lopulta sain tukistettua koko moskan 16 eventtiin ja olen ylpeä siitä. Olkaa hyvät,

Oddro.




Raketin moottori on hajonnut ja sen takia joutunut laskeutumaan planeetalle nimeltä Oddro, jossa on kaikkia oddeja kummastuksia kuten Mushoomroja ja Screameroja ym.. ihmeellistä. Sitten kun moottori saatii korjattua, niin huomattiin, että oltiin tiputtu useita metrejä syvään planeetan ainoaan koloon.

Bensaa on vain 120 sekunnin ajaksi ja siinä ajassa on päästävä niin korkealle kuin mahdollista tai ehkä jopa huipulle(mahdoton)! Pelissä on online highscoret ja parhaat pääsee TOP10-listoille.

Näppäimet:
Sivunuolista kääntää alusta
Ylänuolesta kaasuttaa
Alanuolesta tekee turbon jota on max 3 ja se latautuu aina 2.5s välein. Käytä tätä usein.

Tipsejä:
Varokaa sieniä, sienet tappaa heti jos joutuu kosketukseen.

Huutavat piikkumöykyt pystyvät vain kimmoittamaan raketin seinään, jolloin raketti kimpoaa ja menettää 10s bensaa tai sitten pahimmassa tapauksessa räjähtää kokonaan taivaan tuuliin.

Link:

http://skeezu.net/~kraton/loopsoft/files/oddro.zip


(En lisännyt [Peli] hommaa, kun se on turha? )

btw: http://loopsoft.dy.fi
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 12, 2008, 11:16:46 kirjoittanut sami » tallennettu
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #1 : Huhtikuu 28, 2008, 19:07:59 »

Ensivaikutelmat olivat hyvät; enhän tätä muuten olisi ladannutkaan. Pelin suuri koko häiritsee, joka johtunee ihan vain musiikeista. Peli on kohtuu hienon näköinen, tosin taustaobjekteja on melko niukanlaisesti ja suurin osa siitä on resizettyä sotkua. Parallax-taustoja on aika vähän, josta aiheutuu tunnelma kuin bittikartassa seilaisi. Sitten itse pelaaminen. Se ei ole järin hauskaa. Yritin kymmeniä kertoja ja saavutukseni eivät olleet pistelistaan lähettämisen arvoisia. Lopulta tajusin, että alukseni räjähtää enimmäkseen törmätessään seinään, eli vihollisilla ei ole kovinkaan paljon vaikutusta siihen. Kehno törmäyksentunnistus ei kyllä paranna tilannetta tippaakaan. Musiikitkin käyvät pian rasittaviksi, sillä valikkobiisistä tulee kuunneltua sen viisi sekuntia. Pelimusiikki pääsi lopetukseen saakka, mutta eipä lähtenyt soimaan toista kertaa. Siinä vaiheessa huomasin, että pelistä puuttuu äänet. Kyllähän tällaseen olisi voinut laittaa vaikka moottorin surinaa tms. Tällaisessa pelissä todellakin kannattaisi soittaa musiikki vähän erilailla; playlist-tyyliin, ettei kappaleiden tarvitse alkaa jatkuvasti alusta. Mutta suurimman osan näistä ongelmista voi laittaa tuon 16 eventin piikkiin, mutta taitava optimoija olisi kyllä... no olkoon.

 Tähti Tähti PuoliTähti Tyhjä tähti Tyhjä tähti
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 28, 2008, 20:51:27 kirjoittanut T93 » tallennettu
rcmasta
Jäsen500
****
Viestejä: 961


IT'S OVER NINE HUNDRED!!!


Profiili
« Vastaus #2 : Huhtikuu 28, 2008, 20:30:58 »

Tämä peli on aika retrohenkinen, ja mukava pelattava. Törmäyksentunnistuksen kömpelyys kyllä häiritsee pelatessa, kun osumat vihollisiin välillä tapahtuvat, vaikka olisi kaukanakin vihollisesta. Musiikki olisi voinut olla modimusaa pienemmän koon takaamiseksi.
tallennettu

Liberate vos ex inferis.
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #3 : Huhtikuu 29, 2008, 03:42:50 »

Peli-idea on ihan hauska. Toteutus voisi olla parempi, mutta vaikkei tuo 20-eventin raja sanokkaan juuri mitään, niin lie sen piikkiin ainakin osan vioista voi laittaa. En tosin tiedä onko se kovinkaan järkevä tekosyy ihan kelvollisen idean pilaamiseen. No siitä huolimatta, grafiikoissa on ärsyttäviä "antialias"-reunoja, jotka ovat siis tietenkin peruja siitä, kun ne on piirretty valkoista taustaa vasten, ja piirtosofta on tehnyt antialiasoinnit valkoiseen. Mieluummin siis ihan pelin koodipuolella suoritettaisiin noi antialiasoinnit. Musat on huonot, mutta niissä on hyvää yritystä, eivätkä ne tietenkään mitkään sietämättömät ole. Rcmastaa kompaten, moduulimusat olisivat olleet kompaktimpi vaihtoehto muutenkin. (Jollei tuossa sitten ole moduulimusia, mutta hirveän isoilla sampleilla, mene ja tiedä, ei kiinnosta exeä tutkia.)

Olisi mukava nähdä jotain oikein kunnolla viimeisteltyjä click-pelejäkin vaihteeksi.

EDIT Ps.: Nojoo, lie mp3-musat kyseessä, sillä moduulimusat pakkautuisivat huomattavasti paremmin.
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #4 : Huhtikuu 29, 2008, 13:36:43 »

Törmäyksen tunnistuksen ja useat jutut voi tosiaan pistää noihin eventtien niukkuuteen nähden...Kun perus juttuihin menee jo niin suuriosa eventeistä, eikä eventit saa olla mitenkään olla framejen välityksellä liitoksissa toisiinsa, niin meni sitten näin. Playlist nyt ei voinut tulla asiaankaan Smiley

Pelissä oli muitakin ääniä, mutta niiden kauheuden takia otin ne pois Cheesy

Tuo kimpoaminen ilman että osuu vihuun johtuu siitä, että kun noi piikkiset oliot huutavat, niin niiden tuottama n värähtelyn aaltoliike on niin voimakas(näkyy selvästi pelissä), niin se kimmoittaa.

Tuo syy miksi raketti joskus räjähtää kun osuu reunaan johtuu siitä, että juuri silloin käännytään, jolloin raketti menee seinän sisään -> räjähdys. Tätä en pystynyt tällä eventtimäärällä korjaamaan millään :E

Kisa aikaa on kuitenkin jäljellä ja peli voi edelleen parannella, mutta törmäyksentunnistukseen ja useisiin muihin en voi vaikuttaa enää lainkaan.


tallennettu
miksu
Jäsen100
**
Viestejä: 262



Profiili WWW
« Vastaus #5 : Huhtikuu 29, 2008, 15:41:17 »

Jaahas, Kratonkin meinaa osallistua siihen kisaan.

Peli oli kohtuullisen hyvä 16 eventiksi, mutta ei ainutlaatuinen.
Tuo pelin koko on ehkä turhan suuri (7,5mb) pikkupeliksi. Johtunee
kai musiikkien pituudesta?

Kuten liitin sanoi, tuo anti-alias/angle laatu 1 näyttää hieman ärsyttävältä. Jätä ne
pois niin tulee vähän sitä retrotunnelmaakin  Smiley

EDIT: Käytä ogg laatua mp3 sijasta. Vie vähemmän tilaa ja laatukin lähes samaa.
tallennettu
rcmasta
Jäsen500
****
Viestejä: 961


IT'S OVER NINE HUNDRED!!!


Profiili
« Vastaus #6 : Huhtikuu 29, 2008, 17:08:17 »

Moduuli veisi vielä vähemmän.
tallennettu

Liberate vos ex inferis.
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #7 : Huhtikuu 29, 2008, 17:14:43 »

Siis mikä osa noista grafiikoista on ärsyttävän näköistä? Olen käyttänyt paljolti Alpha-channelia... Anti-aliasingin sijaan, kun jos käyttää tuota MMF:n omaa antialiasingia, niin FPS laskee rutosti : D

No musiikkeja en lähde enää vaihtamaan, kun muutenkin kisassa sanotaan säännöissä, että peli ei saa sisältää pelin lisäksi muita tiedostoja kuin itse pelin eli ei musiikit irrallisina tiedostoina näköjään. Itse pitkän luolaston, joka on täynnä suuria kuvia tekee tuosta tiedoston koosta jo 2-3MB ja loput 4MB tosiaan nuo biisit. No en usko että nykyisillä yhteyksillä tuo 7MB haittaa juuri ollenkaan Smiley

Lisään kuitenkin ääniä, korjaan joitakin pikkujuttuja ja pistän antialiasingia noihin objekteihin, mutta en suinkaan itse luolastoon.
tallennettu
miksu
Jäsen100
**
Viestejä: 262



Profiili WWW
« Vastaus #8 : Huhtikuu 29, 2008, 17:50:05 »

Audacityllä pystyy muuttamaan Mp3 oggiksi ja Mmf kelpuuttaa ne ihan kiinteäksi exeen.

Eihän tuo 7 mb kauan kestäkään mutta voi tuo karsia pisteitä kilpailussa jos muilla on huomattavasti pienemmät tiedostot Cheesy

Mutta kyllähän se tuollaisenakin mennöö
tallennettu
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #9 : Huhtikuu 29, 2008, 18:23:22 »

Siis mikä osa noista grafiikoista on ärsyttävän näköistä? Olen käyttänyt paljolti Alpha-channelia... Anti-aliasingin sijaan, kun jos käyttää tuota MMF:n omaa antialiasingia, niin FPS laskee rutosti : D
Perkules kun kerkesin jo tiedostot viskata roskikseen, mutta muistelen että tietyissä kohtaa taustoja oli tätä mainitsemaani vikaa.

Lisäystä: Joo, tarkistin asian, ja olinkin katsonut virheellisesti, eli ongelma ei lie ole ollut antialiasointi kuvankäsittelyohjelmalla grafiikkoja tehtäessä, vaan se mun-silmiin-törkeys olikin ilmeisesti joko a) taiteellinen ratkaisu tai b) jotain muuta. Eniveis, piikkilonkerohässäkän mustien ääriviivojen ulkopuolella on jotain kummallisia ruskeita pikseleitä mustaa taustaa vasten. Ei ihan niin big deal mitä muistelin, mutta tulipahan nyt ilmoitettua kuitenkin. Smiley

Ps. Miksi valikoissa ei toimi hiiri, vaikka valikkobuttoneita klikatessa ne "painuu". Ja hiiren toimivuus olisi siitäkin syystä looginen, että joudut high scoren nimikenttään ensin painamaan tekstiosoittimen hiiren klikkauksella.

EDIT: Ps2. Hiiriohjaus sopisi peliin hyvin.
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #10 : Huhtikuu 29, 2008, 18:48:12 »

Audacityllä pystyy muuttamaan Mp3 oggiksi ja Mmf kelpuuttaa ne ihan kiinteäksi exeen.

Joo, mutta oggien ja moduuleiden MMF2:n soittokyky on ihan surkea :\


EDIT: Ps2. Hiiriohjaus sopisi peliin hyvin.

Kokeilin äsken ja tuntu...hyvältä, harmi vain, että peli on niin suunniteltu edelliseen ohjaukseene että pelistä tulisi liiankin helppo ja kikkailematon.
tallennettu
Eicca
Jäsen300
***
Viestejä: 318


bris


Profiili
« Vastaus #11 : Toukokuu 25, 2008, 17:53:18 »

Mahtava peli! Musiikki sopi hyvin loistaviin grafiikoihin ja pelissä oli hyvä tunnelma. Pelattavuus oli loistava, joskin törmäyksentunnistus olisi voinut olla parempi ja pelattaessa kuuluva musiikki olisi voinut olla sen ~50 sekuntia pitempi (tai olisi loopannut), jotta musiikki olisi kuulunut loppuun asti.

 Tähti Tähti Tähti Tähti Tähti
« Viimeksi muokattu: Toukokuu 25, 2008, 18:07:21 kirjoittanut Eicca » tallennettu
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #12 : Elokuu 11, 2008, 08:03:26 »

Tulin kyseisessä kisassa neljänneksi ja muutamaa pistettä vaille voitin huiman määrän kahisevaa. Sain kuitenkin Clickteamin T-paidan joka tuli tänään ja se on kyl aika kova... "Make your own videogames" [Clickteam]. harmi vain että XXXXXL kokoinen hahha : D
tallennettu
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #13 : Elokuu 11, 2008, 08:49:59 »

Tulin kyseisessä kisassa neljänneksi ja muutamaa pistettä vaille voitin huiman määrän kahisevaa. Sain kuitenkin Clickteamin T-paidan joka tuli tänään ja se on kyl aika kova... "Make your own videogames" [Clickteam]. harmi vain että XXXXXL kokoinen hahha : D
Onnittelut! Voiko jostain vilkaista itse kilpailusivua voittajapeleineen?
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
pinstripe
Jäsen100
**
Viestejä: 164


For Great Justice


Profiili
« Vastaus #14 : Elokuu 11, 2008, 12:11:48 »

Pääsin hiscoreihin Tongue
tallennettu
Sivuja: [1] 2
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Validi XHTML 1.0! Validi CSS!