Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« : Tammikuu 20, 2008, 20:30:03 » |
|
Doddih, tässäpä tämmönen. En olisi muuten tätä postannut, mutta näytti siltä että tuonne muutkin omia pelejään lähettelevät. Huomauttakaa jos tein jotain väärää. Eli siis, BR on vähän jetpackmäinen tasohyppely, jossa ohjataan sinistä otusta, jolla on suorastaan JÄTTILÄISMÄINEN moukari, erilaisten, ansoilla ja vihulaisilla varustettujen kenttien läpi. Pääasiallisena porkkanana on tietysti moukari ja sen fysiikka (tai sen puute) sekä kenttien varsin raju vaikeusaste. Mukana tulee myös editori, joilla omien tekeleiden vääntäminen onnistuu sekä (mielestäni) varsin kattavat ohjeet kenttien teosta. Myös omia kampanjoita saa tehtyä suht helposti. Kuvakaappauksia: http://img137.imageshack.us/img137/9076/screenie75io1.pnghttp://img137.imageshack.us/img137/1323/screenie76dh7.pnghttp://img228.imageshack.us/img228/6813/screenie77zs1.pngLatauslinkki: http://koti.mbnet.fi/arvitei/BRbig.zipPelin tekstit ovat englanniksi, koska metsästän eeppisen kokoista yleisöä. 
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 11, 2008, 12:26:38 kirjoittanut Startti »
|
tallennettu
|
|
|
|
Jumpseri
Jäsen100
 
Viestejä: 298
lollin' at ya.
|
 |
« Vastaus #1 : Tammikuu 20, 2008, 20:47:23 » |
|
(Jumpseri leikkii operaattoria[EKA!!]) Väärä alue.
Ihan mielenkiintoinen idea ja pelimekaniikka toimii kohtuu jammailen mutta grafiikka voisi olla parempaa, kyllä näen että se on tarkoitettu yksikertaiseksi mutta siihen olisi voinut tuoda jotain linejen vahvistusta tai muuta. Ilman musiikkeja peli tuntuu hieman laihalle.
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 20, 2008, 20:59:39 kirjoittanut Jumpseri »
|
tallennettu
|
Still innovative.
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #2 : Tammikuu 20, 2008, 21:31:09 » |
|
Sjelvä. Mistä voisin löytää tämän oikean alueen?
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Torava
|
 |
« Vastaus #3 : Tammikuu 20, 2008, 21:36:49 » |
|
Hempulikin tänne eksynyt.  Oikea alue olisi muut teokset. Oikein mielenkiintoinen peli. Peli-idea on hyvä, vaikka se vaikuttaakin olevan sekoitus joidenkin muiden pelien ideoita. Eniten pelistä tuli Ikikin pelit mieleen ja alkuvalikko muistutti vähän Ännän valikkoa. Kenttäsuunnittelu on osittain hyvää. Osa kentistä on tylsiä, mutta esim. TOF's Revengessä on mainioita kenttiä. Jotkut kentät tuntuvat mahdottomilta, kun Bouncyä en pääse läpi sitten millään. Ehkä se on kuitenkin pelaajasta kiinni ja jos vaikeus on tarkoituksellistakin, niin ei sitten mitään. Mielestäni parempi on, että peli on vaikea eikä liian helppo. Mutta kuitenkin on huomioitava seikka, että kentät olisivat vaikeusjärjestyksessä. Vihollisten ym. objektien määrä pelissä näyttää olevan melkoisen suuri ja se nostattaakin pelin mielenkiintoisuutta. Äänet ja ulkoasu ei ole niinkään hyvää. Äänet eivät ole mitään parasta luokkaa. Jos pelissä olisi musiikit, niin kehnot äänet peittyisivät musiikin alle, mutta ei. Musiikilla on tapana myös nostaa pelin tunnelmaa, joka tässä on aika lattea. Tällaisessä pelissä ei tunnelma tosin ole tärkein. Ulkoasusta en sen takia pidä, kun tekstistä ei aina saa selvää. (esim. info- ja credits-ruutu) Tekstin väriä vaihtamalla tilanne korjaantuisi. Harmaasävyisyydestä en hirveästi pidä, mutta pelissä ollaan vähän värikkäämpiä. Ei se kuitenkaan estä muuttamasta valikkoa värikkäämmäksi. Peli ei näytä olevan kaikin puolin viimeistellyn oloinen, koska sillä on nyt peräti kaksi nimeä (kts. ikkunan otsikko) ja readmet olivat hiukan hankalaa luettavaa satunnaisen rivityksen vuoksi. Peli ei ole nyt kovinkaan addiktoiva. The Daily Clickissä tämän nähdessäni en pelannut peliä kovinkaan pitkään ja enkä ollut aikeissa palata enää sen ääreen, mutta kun lisäsit sen tänne, päätin kokeilla sitä kunnolla ihan tämän viestin kirjoittamisen takia. Huomasin kyllä, että peli on parempi kuin luulin, mutta addiktoivampi se silti saisi olla. Pistelista voisi olla paras vaihtoehto koukuttavuuden nostattamiseen. Online-pistelista olisi tällöin ehdoton, jos se sinulta onnistuu. Toki mainitsemiani parannusehdotuksia/korjauksia toteuttamalla pelin koukuttavuus voisi kehittyä; etenkin kenttäjärjestystä muuttamalla. Tämä aihe olisi katsomisen arvoinen. Vielä mainitsemisen arvoista on se, että pelin fysiikka ei aina toiminut täydellisesti. Pelaaja näytti menevän hetkellisesti maan alle. Mutta kuitenkin paras pelisi ehdottomasti. (The Daily Clickistä löytyvistä)
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 20, 2008, 21:45:43 kirjoittanut T93 »
|
tallennettu
|
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #4 : Tammikuu 20, 2008, 21:55:47 » |
|
Kiitoskia kommenteista. Juuh, unohdin mainita Tuon Tekkyuumanin ja ännän, täytyy lisätä. Mitä tuohon musiikkiin tulee, niin en yksinkertaisesti löytänyt sopivaa. Täysin ilman ääniä peliä ei kuitenkaan olisi voinut jättää, joten laitoin edes ne äänet. Kukin voi sitten itse päättää onko musiikkien puuttuminen hyvä vai huono asia. En esimerkiksi voisi kuvitella N:ään minkäänlaisia musiikkeja. Mutta ne äänet ovat kyllä aika karmeita. sitä readme-ongelmasta, niin en oikein ymmärtänyt mitä tarkoitit. Niin että mikä siinä oli tarkalleen ottaen vikana? Lisäksi ihmettelin tuota puhetta kahdesta nimestä, BR:hän on lyhenne sanoista 'Bombing Room'. Harmi jos et saa selvää info-tekstista, voisin hieman tummentaa tekstiä. Pelaajan ei pitäisi pystyä mennä maan alle, tahtoisin nähdä kuvan tästä :O Online Scoreboard on muuten hyvä idea, mutta en oikein tiedä miten sen saisi tässä pelissä toimimaan, varsinkin kun kuka tahansa voi muokata kenttiä. Jokuhan voisi tehdä kentän jossa on pelkkiä timantteja. Miten highscorelista silloin toimisi? Lisäksi tarvittaisiin oma lista jokaiselle kentälle, mikä on varsin mahdotonta sillä niitä tulee koko ajan lisää (tai ainakin tulisi jos ihmiset tekisivät  ) PS. Siinä Bouncyssä ei ole pakko mennä sekaan siihen pommihullunmyllyyn! Kiitos pitkästä arviosta!  Pitäisikö tämä nyt sitten jotenkin siirtää oikeaan paikkaan? :O
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Torava
|
 |
« Vastaus #5 : Tammikuu 20, 2008, 22:03:25 » |
|
Mutta ne äänet ovat kyllä aika karmeita. http://www.findsounds.com, http://www.soundsnap.comsitä readme-ongelmasta, niin en oikein ymmärtänyt mitä tarkoitit. Niin että mikä siinä oli tarkalleen ottaen vikana? Välillä olet rivittänyt tekstin itse ja välillä olet jättänyt sen automaattisen rivityksen varaan. Tuloksena sotkuista tekstiä. Ihmettelin tuota puhetta kahdesta nimestä, BR:hän on lyhenne sanoista 'Bombing Room'.
No niinpä taitaa olla. Moukari-kok sen sijaan ei liity mitenkään mihinkään, eihän? Joku projektinimi kenties? Pelaajan ei pitäisi pystyä mennä maan alle, tahtoisin nähdä kuvan tästä :O Se menee niin hetkellisesti, että sormeni ei ehdi painaa print screeniä sitten millään. Pitäisikö tämä nyt sitten jotenkin siirtää oikeaan paikkaan? :O Valvojien hommaa. EDIT: Pelin mukana tulevat kentät voisit vaikka sitten salasanasuojata, ettei kukaan pelaaja voi kajota niihin.
|
|
|
|
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 22, 2008, 16:54:27 kirjoittanut Torava »
|
tallennettu
|
|
|
|
|
MJK
|
 |
« Vastaus #6 : Tammikuu 20, 2008, 22:06:02 » |
|
Voisit laittaa online scoret keskeisimmille kentille, joita pelataan eniten? Pelaajien omille kentille ei välttämättä tarvitsisi olla mitään listoja. Tuo kaksi nimeä -juttu koski varmaan tuota pelin ikkunan otsikkoa "muokari-kok". 
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
sami
|
 |
« Vastaus #7 : Tammikuu 21, 2008, 01:54:28 » |
|
Siirsin oikealle alueelle ja lisäsin otsikkoon tuotoksen tyypin. Pitäisikö tämä nyt sitten jotenkin siirtää oikeaan paikkaan? :O Vain valvojat ja ylläpitäjät voivat siirtää aiheita, mutta eipä se juuri mitään haittaa jos joskus menee vähän väärään paikkaan. 
|
|
|
|
|
tallennettu
|
OHI ON! TJ 0
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #8 : Tammikuu 21, 2008, 15:45:07 » |
|
Doddih, kiitoksia näistä neuvoista yms. Tuo 'Moukari-kok' oli siis pelin projektinimi (kok = kokeilu. ooh.), ja unohdin sen tuohon kuvakaappaukseen, enkä olisi olettanut että joku semmoiseenkin kiinnittää huomiota  Omalla koneellani ne readmet näyttävät aivan normaaleilta, liekö syynä eri notepadin fontit, tarkastan asian. En ole myöskään onnistunut bongaamaan tuota lattian sisällä käyntiä, kuulostaa aika oudolta :o Mitä niihin onlinepisteisiin tulee, vaikka suojaisin kentät editoinnilta, ne olisivat edelleen haksattavissa varsin helposti. En siis niitä kykene lisäämään. kiitoskia siirrosta, moderaattorit! Yritän korjata sitä readme-juttua (sekä paria kenttää).
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Shadé
Jäsen100
 
Viestejä: 259
MADNESS
|
 |
« Vastaus #9 : Tammikuu 21, 2008, 17:44:21 » |
|
Mielestäni kuitenkin aika addiktoiva peli, sai minut työstämään vanhan kunnon Jetpackin tapaan kentän tai pari tähänkin  Äänissä ei mielestäni ole mitään moitittavaa, alkaa kuitenkin ottamaan korviin jos kentällä on liikaa pomminpudottajia. Pidän myös kun kaikissa tapauksissa ukko lopulta kuollessa räjähtää eikä tule mitään tylsää kaatumisanimaatiota, tuo mielestäni peliin tempoa lisää. Ärsyttämään vaan jäi kentän reunojen tappavuus. Kosket ruudun ulkoreunaan = kuolet. Erittäin rasittavaa ja aiheuttaa ihan reunimmaisissa hisseissa päänsärkyä. Muuten loistava tekele 
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #10 : Tammikuu 21, 2008, 19:22:10 » |
|
Kiitos!
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Nurkka
|
 |
« Vastaus #11 : Tammikuu 21, 2008, 19:45:24 » |
|
Lyhyt testi paljasti heti bugin tai ei toivotun ominaisuuden? Eli pelasin kamppanian yksi ensimmäistä kenttää ja kiersin yläkautta keräten kaikki roinat matkalta. Alhaalla sitten vihreä öhkömönkiäinen onnistui ampumaan minut. Pelaaja ei syntynyt uudelleen tai mitään muutakaan ei tapahtunut. Hyppynappia painettaessa vain hyppyääni kuului. Edit: Jaa toi lähtee enterillä alusta. Siitä olisi voinut olla maininta ohjeissa. 
|
|
|
|
|
tallennettu
|
Muistetaan taas ne säännöt
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #12 : Tammikuu 22, 2008, 16:02:54 » |
|
Jaa toi lähtee enterillä alusta. Siitä olisi voinut olla maininta ohjeissa.  Kyllä se siellä mainitaankin, sekä infossa että readmessä.
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|
Nurkka
|
 |
« Vastaus #13 : Tammikuu 23, 2008, 01:13:56 » |
|
Kyllä se siellä mainitaankin, sekä infossa että readmessä.
Readme Controls: Arrows: Move Shift: Jump (Hold to jump higher) Ctrl: Release sledgehammer Ctrl + Y: Change controls
Find ei antanut haulle "enter" mitään tuosta tiedostosta. Infossa ei puhuta mitään näppäimistä
|
|
|
|
|
tallennettu
|
Muistetaan taas ne säännöt
|
|
|
Hempuli
Jäsen

Viestejä: 15
|
 |
« Vastaus #14 : Tammikuu 23, 2008, 19:02:17 » |
|
Johan on. Luulin että se löytyy readmesta. No, täytyy lisätä. Näppäimet kyllä kerrotaan infossa, lue vain tarkasti!
|
|
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|