Pelisivut.org keskustelu - Pelit Pelinteko ja muu jutustelu
Toukokuu 23, 2012, 15:48:55 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset: Nurkan luontokuvat: http://www.nurkka.org nyt blogimuodossa.
 
   Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: [PELI] Kompostimonsteri  (Luettu 2218 kertaa)
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« : Joulukuu 26, 2006, 01:14:01 »

Kompostimonsteri
 Tässä pelissä ohjaat monsteria kulkemaan erilaisia kenttiä läpi. Ne alkavat aloituspaikasta (S) ja matkalla tulee vastaan piikkejä, vihollisia, alasimia, tikkaita, palikoita ja ovia ja avaimia. Voit luoda taikasauvalla monsterin avuksi uusia palikoita ja poistaa niitä. Kun monsteri kulkee kenttää eteenpäin, on tarkoituksena täydentää kenttää ja listiä tappavat viholliset monsterin puolesta. Kenttä on suoritettu, kun maaliin ollaan päästy.

Kompostimonsteri oli minun, Ahrimanin ja Nobyn tekemä joulukisan kilpailija, mutta se myöhästyi. Se tuli juuri äsken valmiiksi. (26.12.2006)

Pelin sivu: http://koti.mbnet.fi/teora/intersoft/index.php?page=games&game=4
Lataa v1.25: http://www.kpnet.com/proxy/intersoft/products/programs/kompostimonsteri.zip (3.6 Mt)
Katso video: http://www.youtube.com/watch?v=c5ifHMSqKpQ

ILMOITUS: Noby laittoi pelistä videon YouTubeen.
PÄIVITYS:: Peli päivitetty 1.25 versioon.
ILMOITUS: Kohta pelistä tulee 1.05 versio, jossa on korjauksia ja päivityksiä.
PÄIVITYS: 1.05 versio on nyt valmis, ja sen saa ladattua ihan tuosta ylhäällä olevasta linkistä.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.06 versioon, jossa on korjattu kriittisiä bugeja.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.12 versioon, jossa on kymmeniä muutoksia.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.13 versioon, joka ei käytä DirecX:ää äänien toistamiseen.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.14 versioon. (huoh, milloinhan ne bugit loppuvat...)
ILMOITUS: Uusimman päivitysversion kuvat on lisätty galleriaan.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.20 versioon, jossa on paljon muutosta.
PÄIVITYS: Päivitetty 1.21 versioon, jossa on korjattu yksi kriittinen bugi.

EDIT: Olipa siinä joukko kuolleita linkkejä.
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 11, 2008, 16:52:04 kirjoittanut Torava » tallennettu
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #1 : Joulukuu 31, 2006, 00:13:51 »

Nyt sain valmiiksi 1.12-päivitysversion. Siinä on uudistuksena mm. aikaennätyksien teko, uusi jakso ja paljon muuta. Ehkäpä nyt voisitte antaa jotakin kommenttiakin. Wink

Lataa: http://www.kpnet.com/proxy/intersalt/app/kpm/Kompostimonsteri.zip (2.9 Mt)

Gallerian kuvat ovat versioista 1.06.
Gallerian kuvat ovat nyt versioista 1.14.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 31, 2006, 19:03:44 kirjoittanut T93 » tallennettu
Jasse
Jäsen
*
Viestejä: 27


Profiili
« Vastaus #2 : Joulukuu 31, 2006, 23:46:07 »

Vau, tämähän on ihana peli, joka on aivan pakko vetää läpi. Tosin tuo taikasauvan liikuteltavuus nuolinäppäimilltä tuntuu hieman kömpelöltä, mutta hiirellä se taas olisi liian helppo... Ja aina kun läpäisee kentän niin olisi hyvä jos voisi painaa suoraan nappulaa "seuraava kenttä" eikä tuollaisten hankalien/tylsien kansioiden kautta pidä etsiä seuraavaa kenttää.
tallennettu
Jarzka
Jäsen300
***
Viestejä: 473



Profiili WWW
« Vastaus #3 : Tammikuu 01, 2007, 16:13:44 »

Varsin vekkuli peli. Keksihän lisää ideoita, niin siitä tulee vielä hyvä Smiley

Whineä:
- ÄLKÄÄ käyttäkö DMC2:sta, koska se aina nostaa Aalto-äänen täysille ilman erillistä säätöä!
- Miksi käyttää nuolia kun hiirikin on olemassa?
- Hiiren paikka palautuu aina kun kenttä alkaa alusta (ei olisi väliä jos hiiri olisi oikea hiiri).

BTW en tiedä kauanko olet peliä testannut, mutta suosittelisin testaamaan aina pari päivää ennen päivitystä. Kriittiset bugit varmasti haluaa korjata heti, mutta sitten saattaa käydä näin :S
tallennettu

Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #4 : Tammikuu 01, 2007, 22:31:10 »

Kiitoksia kommenteista.

Onhan se vaikeampaa käyttää taikasauvan liikuttamiseen nuolia hiiren sijaan, mutta hiirellä liikuttaminen olisi tosiaan liian helppoa. Pystyyhän taikasauvan nopeutta muuttamaan asetuksista. Jospa se auttaa edes vähän.

DMC2:n bugin huomasin itsekin, kun kuuntelin taustalla musiikkia. En kyllä tiedä, mitä DMC2:n sijaan käyttäisin, kun kaikki ModFX:t tapaavat kaataa koko MMF:n.

Lisään asetuksiin ominaisuuden, jolla saa päättää taikasauvan sijainnin kentän alkaessa alusta. (monsterin viereen / siihen mihin jäi) Toteutan myös "seuraava kenttä"-idean.

EDIT: Nyt sainkin ModFusion eX:n toimimaan. DMC2 lähtee menemään seuraavassa päivityksessä.
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 06, 2007, 00:17:19 kirjoittanut T93 » tallennettu
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #5 : Maaliskuu 14, 2007, 15:53:10 »

Tuplaviesti ja nosto, mutta uuden aiheen luominen ei ollut tarpeen

Versio 1.20 on valmis
Meni kolme kuukautta aikaa tämän päivitysversion tekemiseen, mutta muutosta onkin hurjasti. Siirsin pelin MMF2:lle, tein kenttäeditorin uudelleen ja lisäsin 40-kenttäisen jakson. Muutenkin muutoksia/lisäyksiä on paljon.

Lataa v1.20: http://www.kpnet.com/proxy/intersalt/app/kpm/Kompostimonsteri120.zip (3.6 Mt)
Kuvat: http://koti.mbnet.fi/teora/intersoft/galleria.php?s=km (9 kpl)

Uusin versio on aloitusviestissä
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 21, 2007, 11:01:11 kirjoittanut T93 » tallennettu
gokotti
Jäsen300
***
Viestejä: 467


Khänädän majava...


Profiili
« Vastaus #6 : Maaliskuu 14, 2007, 18:56:21 »

Ihan mukava peli. Vois ehdottaa MBnetin päivän peliks jopa.
tallennettu

En minä ainakaan.
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Validi XHTML 1.0! Validi CSS!