Pelisivut.org keskustelu - Pelit Pelinteko ja muu jutustelu
Toukokuu 22, 2012, 06:44:17 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset: Nurkan luontokuvat: http://www.nurkka.org nyt blogimuodossa.
 
   Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: <projekti> reaaliaikainen oikea rc etäpeli  (Luettu 745 kertaa)
weapea
Tulokas+
*
Viestejä: 2


Profiili
« : Joulukuu 13, 2010, 12:33:50 »

no keksikää miten sen paremmin sanoisi. etäpelaaminen.

siis: voin pelata vaikka tyco-autorataa tietokoneella. autorata on oikeaqsti olemassa, ja toimii sen mukaisesti. autorataa kuvataan ylhäältä, ja parista mutkasta tietokoneelle, kuvat lähetetään käyttäjälle(pelaaja) reaaliajassa. pelaaja voi ajaa autoradalla autolla oman tietokoneen näppäimistönsä kautta ja ohjata autoa reaaliajassa.

sovellusta voi soveltaa myös rc-autoon/letkuohjattaviin, robottikäsiin, mihin keksii. jopa oikeaa autoa voi ajaa virtuaalisesti oikeasti, suljetulla alueella, kun kytkee sen ohjelmistoon ja asentaa tarvittavat laitteet.

robottikädellä voi pelata vaikka shakkia toisen robottikädellisen kanssa, robokädet ovat jonkun kotona/vintillä yksinään, ja pelaajat voivat olla missäpäin maailmaa tahansa. jos joku kaataa shakkinappulat, robottien omistaja kerää ne takaisin omin käsin manuaalisesti kunhan ehtii.

esim: pomminpurkaja-robottia voi ohjata kaukana itse laitteesta, vaikka toisesta maasta. todellista etätyötä siis.

rahoitus hoituu laittamalla maksettuja mainoksia näkyviin paikkoihin "reaalipelimaailmaan" ja pelaaja näkee mainokset samalla kun pelaa.

alkuun pääsisi melko halvalla; noin 100 euroo maksaa robottikäsi, jossa usb-ohjelmisto ja osat valmiina. siihen kamerat ja ohjelmisto nettiin...
onko tuollaista ohjelmaa valmiina ? joku webbikameraohjelma, jolla ei säädetäkään itse kameraa vaan sitä mitä kamerasta näkyy.
tallennettu
pinstripe
Jäsen100
**
Viestejä: 164


For Great Justice


Profiili
« Vastaus #1 : Joulukuu 13, 2010, 12:40:03 »

Itse kiinnostuin tuosta RC-autoilumahdollisuudesta. Fysiikat olisivat ainakin aivan omaa luokkaansa Cheesy. Ja grafiikat.
tallennettu
metalfusion
Jäsen500
****
Viestejä: 543



Profiili
« Vastaus #2 : Joulukuu 13, 2010, 13:52:00 »

http://boingboing.net/2010/08/09/real-world-rc-car-vi.html
Jossain shakissa ei kyllä saavuteta merkittävää lisäarvoa sillä että lauta ja nappulat ovat aitoja.

Ongelmina on tietenkin tiedonsiirto, lagi ja laitteiden ylläpito. Jotta palvelu keräisi maksavia asiakkaita sen täytyy tarjota jotain mitä he eivät muuten saa helposti/ilmaiseksi.
Aloituskustannukset nousevat pakostikkin aikalailla jotta voit tarjota jotain jännää, mutta liian kallista että se olisi muuten kaikkien kiinnostuneiden ulottuvilla.

Tai ainakin kuten tuossa videossa, vaikkei tuon rakentaminen varmaan olekkaan ollut kallista niin ainakin kovin työlästä. Ehkä kannattaisikin alkaa ajattelemaan sellaisia sovellutuksia joiden pystyttäminen ei ole kovin kallista, mutta sitäkin työläämpää.
tallennettu
TimVolt
ProJäsen
*****
Viestejä: 199


Profiili
« Vastaus #3 : Joulukuu 13, 2010, 17:27:09 »

Noin puolitoista vuotta sitten pelasin RC Tiger -peliä, jossa ohjattiin nimensä mukaisesti RC -tankkeja. Peli oli maksullinen, mutta onneksi pääsin testailemaan panssarivaunuja ilmaisviikonloppuna. Ihan hauska tuota oli pari kertaa kokeilla, mutta olihan siinä viivettä jonkin verran. Nyt kun sivuilla vierailin, niin ei näytä juuri mitään kehitystä tapahtuneen sitten kesän 2009. Eikä peliäkään päässyt ainakaan nyt pelaamaan. Pelin etuna oli se, että tankit olivat normaalistikkin hitaita ohjattavia, jolloin lagi ei haitannut niin pahasti.

Kotisivut
Video Youtubessa
tallennettu
JohnCage
Jäsen100
**
Viestejä: 116



Profiili WWW
« Vastaus #4 : Joulukuu 13, 2010, 22:36:48 »

Itse kiinnostuin tuosta RC-autoilumahdollisuudesta. Fysiikat olisivat ainakin aivan omaa luokkaansa Cheesy. Ja grafiikat.

Tuohan on todella kiinnostava idea, mutta ainakin RC:ssä viive taitaa olla liikaa. Tankeilla saattaa tosiaan toimiakin.
Miten näissä peleissä on toteutettu se, jos auto/liikutettava objekti lennähtää radalta?
tallennettu

Juustomakaronin kosto - the Revenge of  Mac & Cheese

http://www.emsproject.com/staropus

- jc
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Validi XHTML 1.0! Validi CSS!