Pelisivut.org keskustelu - Pelit Pelinteko ja muu jutustelu
Helmikuu 09, 2012, 20:16:48 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset: Nurkan luontokuvat: http://www.nurkka.org nyt blogimuodossa.
 
   Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1] 2
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: The Royal Elite Ninjas Inc. - 40 Caves  (Luettu 2018 kertaa)
Startti
Valvoja
*****
Viestejä: 244



Profiili WWW
« : Heinäkuu 29, 2010, 07:36:40 »



ASSEMBLY 2010, lataa (zip. ~5,5 Mt) vielä kun se on tuore!

Jälleen saatiin kuin saatiinkin ASSEMBLYille pelinkehitysskabaan peli aikaseksi. Tällä kertaa valmiiksi saatiin kevyesti erilaisia tasoloikkaelementtejä mukaansa sekoitteleva puzzle-peli. Lyhyesti sanottuna pelissä ohjataan sankaria keräten timantteja ja pyrkien saavuttaa maali.

Kirjoitan kattavamman aloitus-postauksen aiheesta kunhan univelat kehityssessiosta on maksettu :-). readme.txt:n lukeminen on arvostettua.
Peliin julkaistanee päivitys lähiaikoina, joka sisältää lisäsetin kenttiä plus known bugien korjausta.


PS. Thor söi 28 leveliä (lue: kenttiä atm. 12)
EDIT #1 Windows Vistalla on edelleen samat ongelmat kuin Chestin ensijulkaisussa. Patch tähän julkaistaan pian!
EDIT #2 Peliin julkaistiin päivitys 2.8., joka sisältää mm. pari uutta kenttää loppupäähän. Vista-bugia ei ole tosin saatu liiskattua: kyseessä on ilmeisesti näyttispohjainen bugi, joka on ainakin joillain jannuilla korjaantunut ajureiden päivityksen myötä.
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 13, 2010, 08:57:49 kirjoittanut Startti » tallennettu

Varo ninjaa!
rcmasta
Jäsen500
****
Viestejä: 961


IT'S OVER NINE HUNDRED!!!


Profiili
« Vastaus #1 : Heinäkuu 29, 2010, 16:08:46 »

Mukava peli, muutamia kohtia saa pohtia oikein huolella. Löysin pienen buginkin. Jos pommia asettaa tileen, josta voi hypätä, ja hyppää ennen pomminlaittoanimaation loppumista, pommi menee hukkaan.
tallennettu

Liberate vos ex inferis.
Startti
Valvoja
*****
Viestejä: 244



Profiili WWW
« Vastaus #2 : Heinäkuu 29, 2010, 17:50:31 »

Kiitos bugin nappaamisesta! Pyrimme hoitamaan sen liiskaamisen tuotapikaan (seuraavan updaten deadline vissiinkin maanantaina).

Kenttiä suunniteltiin hyvin lyhyessä aikaa, koska muutama kriittinen osa peliä saatiin valmiiksi hyvin, hyvin myöhässä (ja jotka toden totta laajentivat puzzle-arsenaalia valtavasti). Se, mikä näissä parissa puzzle-projektissa, mitä ollaan tehty, on ollut todella hankalaa, on ollut oikean kenttäjärjestyksen valinta ja sopivan vaikeustason suunnitteleminen: esimerkiksi yksi Chestin haastavimmista kentistä taisi lipsahtaa levelsetin alkupäähän. On vain niin hankala asennoitua siihen, miten pelille uudet ihmiset kokevat pelin kun eivät ole hinkanneet pelin parissa kuukausikaupalla. Ja näin jälkikäteen kun parilla ihmiselle testautettiin peliä, taisi pelin alkupäähän once again lipsahtaa alkupäähän kuulumaton leveli (tai ainakin karsii porukan jota ei kiinnosta nähdä vaivaa puzzlen eteen).

All in all, 40 Caves on puzzle-peli genrensä ystäville. Helppo omaksua, mutta toivottavasti riittävän haastava vastaavanlaisista pelistä tykkääville. Muutamilta ihmisiltä onkin tullut palautetta esimerkiksi epäintuitiivisesta kävelystä (gridi-pohjaisuus) ja (etenkin) hyppäämisestä. Mitä mieltä pelin testanneet ovat tästä? Hyppääminen kun ei ole aivan samalainen kuin Mario Brosseissa: mutta toisaalta, harva hyppää retkeilyvarustuksessa oman korkeutensa verran ylöspäin..
tallennettu

Varo ninjaa!
Dysposin
ProJäsen
*****
Viestejä: 662


enkeli


Profiili WWW
« Vastaus #3 : Heinäkuu 29, 2010, 18:25:26 »

Jos grafiikoissa ilmenee puutteita tai valittamisen aihetta, ne voi osoittaa Pohjois-Pohjanmaan Aluetoimistolle:

Käyntiosoite: Hiukanreitti 40, Oulu

PL 119
90101 OULU
Saatan iltavapailla vielä ehtiä säätämään niitä, mutta jos en niin suck it.
tallennettu

crew #TPOA
gokotti
Jäsen300
***
Viestejä: 467


Khänädän majava...


Profiili
« Vastaus #4 : Heinäkuu 29, 2010, 18:59:57 »

Työnsin pommin veteen. Räjähti! Vesi siis...
tallennettu

En minä ainakaan.
JohnCage
Jäsen100
**
Viestejä: 116



Profiili WWW
« Vastaus #5 : Elokuu 06, 2010, 01:45:46 »


Toimiva ja hauska pläjäys, vaikka idea ei sinällään ole uusi. Itse pidän tällaisista peleistä. Vielä kun joku tekisi aikoinaan Atari Lynxillä pelaamaani Chip's Challengen uuden version. Siitähän tuli sitten lukuisia käännöksiä tuon jälkeen, mutta sellainen uusioversio olisi tervetullut.
tallennettu

Juustomakaronin kosto - the Revenge of  Mac & Cheese

http://www.emsproject.com/staropus

- jc
Startti
Valvoja
*****
Viestejä: 244



Profiili WWW
« Vastaus #6 : Elokuu 09, 2010, 17:24:57 »

Jeah. Peli sijoittui kilpailussa 12. sijalle.
Päivityksissä korjailtiin pieniä bugeja, sekä lisättiin muutama kenttä siten, että nyttemmin kenttiä on kasassa 15. Nyt pidämme pienen paussin tästä projektista ja jossain välissä olisi tarkoitus finalisoida peli kunhan hra graafikkomme pääsee intistä. Päivitetty versio on ladattavissa ekasta viestistä.
« Viimeksi muokattu: Elokuu 09, 2010, 17:35:55 kirjoittanut Startti » tallennettu

Varo ninjaa!
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #7 : Elokuu 30, 2010, 12:35:39 »

Ei hullumpi peli. Tyyliltään ja visuaaliselta tyyliltään erittäin hieno ja musiikit iski kanssa. Moitittavaa lähinnä vähän kömpelöstä pelattavuudesta: itse en pitänyt yhtään liikkuvuudesta(mikä tosin oli tarkoitettu olevan juuri sellainen) ja x-napilla laatikoille kiipeäminen ja niiden yli hyppiminen oli kömpelösti toteutettu.
tallennettu
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #8 : Elokuu 30, 2010, 15:24:05 »

Ei hullumpi peli. Tyyliltään ja visuaaliselta tyyliltään erittäin hieno ja musiikit iski kanssa. Moitittavaa lähinnä vähän kömpelöstä pelattavuudesta: itse en pitänyt yhtään liikkuvuudesta(mikä tosin oli tarkoitettu olevan juuri sellainen) ja x-napilla laatikoille kiipeäminen ja niiden yli hyppiminen oli kömpelösti toteutettu.
Kirjoitin pitkähkön vastauksen, mutta tyydyn sen sijaan vain vastaamaan kys. kirjoituksen ensimmäisellä sanalla: Kiitos. Smiley

Voitko täsmentää tuota, millä tapaa laatikolle kiipeäminen ja hyppääminen on kömpelösti toteutettu. Teknisesti, vai idea-tasolla?

Ja en muuten halua olla mitenkään mulkkuna haastamassa kaikkea kritiikkiä. Luonnollisesti olen vain kiinnostunut siitä, näkeekö muut jotain mitä minä en.
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
Kraton
ProJäsen
*****
Viestejä: 608



Profiili
« Vastaus #9 : Elokuu 30, 2010, 19:09:51 »

Teknisesti ottaen. Itsellä oli ainakin hankaluuksia sekä nousta laatikon päälle että hypätä sen päältä. Eikö helpompaa ja kätevämpää olisi, jos hahmo nousisi laatikon päälle, kun ylänuoli on painettuna alas ja hyppäisi vastaavalla tavalla? En tiedä sitten koituisiko ongelmia mm. tikapuiden kanssa.
tallennettu
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #10 : Elokuu 30, 2010, 19:23:59 »

Teknisesti ottaen. Itsellä oli ainakin hankaluuksia sekä nousta laatikon päälle että hypätä sen päältä. Eikö helpompaa ja kätevämpää olisi, jos hahmo nousisi laatikon päälle, kun ylänuoli on painettuna alas ja hyppäisi vastaavalla tavalla? En tiedä sitten koituisiko ongelmia mm. tikapuiden kanssa.
Okei, noniin. Meillä itseasiassa alunperin oli kiipeäminen ja hyppääminen ylänuolella, mutta halusin sen muutettavan, koska omasta mielestäni se pystyi yhtähyvin olemaan vasemmalla kädellä, koska ylänuolen ja sivunuolen yhtaikainen painaminen on itselleni tuntunut aina kömpelöltä. Ja etenkin kömpelömmältä kuin se, että vasen käsi painaa x-näppäintä, sen ollessa melkein kokoajan mitääntekemättömänä.

Idea oli kontrolleissa muutenkin se, että mm. pitkien nousujen tai useamman perättäisen rotkon ylihyppäämisen aikana ei tarvitse näppäinpainalluksia ajoittaa mitenkään, vaan voi vain pitää kiipeämis/hyppy-näppäintä pohjassa, ja tyyppi hyppii rotkojen yli itsestään.

Onko mahdollisesti käynyt niin, että olet hypännyt ja kiivennyt laatikon päälle yrittäen painaa esim. oikealle ja x:ää yhtaikaa, sen sijaan että olet vain pitänyt x:ää pohjassa ja painanut oikealle?

Interesting anyways, pitääpä tutkailla asiaa tyyppien kanssa jossain vaiheessa tarkemmin.
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
liitin
ProJäsen
*****
Viestejä: 667


Your favourite clown


Profiili
« Vastaus #11 : Syyskuu 09, 2010, 12:01:38 »

Dusasin nopsaan walkthrun niille jotka on jumittaneet johonkin tiettyyn leveliin tai niille jotka haluavat muuten vaan nähdä puzzlejen ratkaisut.

http://www.youtube.com/watch?v=WITq2oDqkTY
tallennettu

You're goddamn right I'm living in the fucking past!
Dysposin
ProJäsen
*****
Viestejä: 662


enkeli


Profiili WWW
« Vastaus #12 : Joulukuu 02, 2010, 19:30:12 »

Testasin peliä ja ihan vitun kurko. Jotain 100/10 ainakin.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 02, 2010, 19:50:40 kirjoittanut Dysposin » tallennettu

crew #TPOA
Arekk
Jäsen100
**
Viestejä: 131


~Retro~


Profiili WWW
« Vastaus #13 : Helmikuu 04, 2011, 13:55:38 »

Enpä huomannut tätä, sillon ilmestymisen aikoihin.

Kivat graffat ja kivat musat. Pelattavuus on aika perinteistä, mutta se taitaa olla tässä vain plussaa.
tallennettu

gokotti
Jäsen300
***
Viestejä: 467


Khänädän majava...


Profiili
« Vastaus #14 : Huhtikuu 21, 2011, 17:06:41 »

Päivän pelinä tänään MBnetissä tämä.
tallennettu

En minä ainakaan.
Sivuja: [1] 2
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Validi XHTML 1.0! Validi CSS!