Pelisivut.org keskustelu - Pelit Pelinteko ja muu jutustelu
Helmikuu 05, 2012, 05:54:13 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset: Nurkan luontokuvat: http://www.nurkka.org nyt blogimuodossa.
 
   Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: [PELI] Malayalam - Island of Mysteries  (Luettu 4695 kertaa)
miksu
Jäsen100
**
Viestejä: 262



Profiili WWW
« : Marraskuu 11, 2008, 10:04:05 »

Peli on nyt ulkona ja sieltä vaan lataamaan oman versionsa:
http://www.mjkgames.com/smf/index.php?page=malay
Näin ne kuukaudet on vain vierähtänyt, tasan vuosi sitten tuli aloiteltua Cheesy

Sitten vähän sivistyneempää kommentointia kiitos, yritetään pitää aihe asiallisena.
Siis kritisoida saa ja pitääkin mutta jätetään ne kakka alkuiset sanat omaan tietoon.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 11, 2008, 14:02:33 kirjoittanut miksu » tallennettu
gokotti
Jäsen300
***
Viestejä: 467


Khänädän majava...


Profiili
« Vastaus #1 : Marraskuu 11, 2008, 22:19:33 »

Alkuvaikutelma on aika köykänen. Uskomattoman vaikee. En oo päässy vieläkää tutoriaalia läpi ja mun ukkeli kuolee nälkään tai janoon.
tallennettu

En minä ainakaan.
naabip
ProJäsen
*****
Viestejä: 194



Profiili
« Vastaus #2 : Marraskuu 11, 2008, 23:05:01 »

Kokeilin aamulla sellaiset reilut puolisen tuntia. Tutoriaalissa en pötkinyt kovinkaan pitkälle, kunnes päätin aloittaa samantien itse pelin. Noh, menihän siinä aikaa tutustuessa ympäristöön, tallatessa rapuja, keräillessä juttuja, syödessä ja juodessa jne... Sitten yhtäkkiä kuolin. Hmm. Pitänee kokeilla vielä uudemman kerran ja editoida viestiä jos onnistun yhtään pitemmälle pääsemään.

E: No nyt pötkin jo vähän pitemmälle. Peräti 88% tutoriaali läpi. Homma jäi nyt siihen etten muistanut enää mitä kirjoituskoneeseen piti kirjoittaa, eikä ohjepulloa löytynyt enää uudestaan.

E2: Kyllähän pelissä kiva tunnelma on, musikkeineen, muine elementteineen päivineen. Vetää luokseen epäonnisten pelikertojenkin jälkeen. Vaikeahan se tosin edelleen on vaikka tutoriaalit on koitettu koluta ja manuaalit plärätty. Pelikerrat jää lyhyiksi, koska kuolen joko janoon tai nälkään kerta toisensa jälkeen. Joillain alueilla ei vain yksinkertaisesti ole mitään purtavaa tai juotavaa ja mittarit laskevat vääjäämättä alaspäin niin että pelin ainoaksi tavoitteeksi jää pelkkä suuhunpantava, eikä raivokkaan keräilyn huumassa edes huomaa miten yhtäkkisesti ravintoaineet loppuvatkin (ruudun yläosassa olevista visuaalisista merkeistä huolimatta).

Varsinkin juoksu - joka ei näennäisesti ukon menoa edes juuri kovenna - syö miestä ihan liikaa. Tottakai tuolla alueella tekee mieli juosta, kerta alue on niin laaja ettei hidas kipsuttelu paljon innosta...Ja eikun jatkamaan-->
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 12, 2008, 18:35:10 kirjoittanut naabip » tallennettu
MJK
Jäsen100
**
Viestejä: 298


Profiili WWW
« Vastaus #3 : Marraskuu 12, 2008, 01:06:55 »

Kiitos kommenteista kaikille. Hyvä huomata, että peli herättää tunteita. Cheesy Kiitokset myös miksulle hyvin sujuneesta yhteistyöstä ja testaajille heidän urakastaan.

Peli kehittyy pikkuhiljaa tästä eteenpäin pienten päivitysten myötä, ehkä joskus jonkun isommankin uudistuksen puitteissa.

Foorumille www.mjkgames.com on tarkoitus kerätä pelistä kattava infopaketti, josta löytyy vinkkejä saarella selviytymiseen ja tehtävien ratkomiseen.

Lopuksi tähän vielä vähän pidempi arvostelu, joka kuvailee myös peliä aika hyvin: http://gamesare.com/developers/dev/index.php?option=com_content&task=view&id=127&Itemid=59

tallennettu
dj jonex
Jäsen300
***
Viestejä: 360


wnb


Profiili WWW
« Vastaus #4 : Marraskuu 12, 2008, 15:17:45 »

Testailin tuossa eilen peliä ja totesin, että pelin yksi suurista kompastuskivistä lienee hahmon kontrolloinnin vaikeus. Esimerkiksi rapujen tallominen tuntuu aluksi miltei mahdottomalta tehtävältä ja myöhemminkin vaikuttaa enemmänkin tuuripeliltä. Ja palmujen ravistelu on vähintäänkin hyvin rasittavaa, sillä lehtiä saattaa pudota vasta usean kymmenen klikkailun jälkeen. Mikä kuitenkin häiritsi kaikkein eniten, oli se, että pelin alku on aivan liian haastava. Esimerkiksi minulle ei selvinnyt muutaman pelikerran aikana alkuunkaan, miten pystyisin valmistamaan itselleni ensimmäisen aterian. Maastosta löytyy jokin tulitikku kyllä, mutta ei ole mitään hajua, mitä sillä voisi tehdä ja miten sen avulla loppujen lopuksi voisi kypsentää ruokaa. Tämä tiedottomuus taasen johtui siitä, että tutorial tuntui etenevän liian hitaasti, joten sitä ei jaksanut pelata loppuun.

Hyvä alku, muttei vielä puoliksikaan niin valmis peli, että sitä pelaisi mielellään.
tallennettu
TooMuch
Jäsen300
***
Viestejä: 436


DD


Profiili
« Vastaus #5 : Marraskuu 12, 2008, 16:23:40 »

Joo samoilla linjoilla, yllättävän vaikea. Ja lopussa oleva pulloviesti-tehtävä. Olen ehkä tyhmä, mutta en huomannut mitään viestiä mikä piti muistaa. Oletin, että pelihahmo itse muistaa sen ja se siitä. No lähdin uimaan takaisin pullon luo eikä sitä sitten enää löytynyt.

Ärsyynnyin niin, että aloin sadistisesti kiduttaa ukkelia. Halusin tappaa hänet mahdollisimman nopeasti ja mahdollisimman hienosti. MUTTA sytytettyäni tämän ukon tuleen, hän kävelee muina miehinä kuin joku Criss Angel. Siinä sitten söi samalla rapuja, ettei nälkä pääsis yllättämään. Tätä jatkui jonkun 10min, koska halusin nähdä milloin se jätkä kuolee. No eihän se kuollut, joten painoin X:ää tuolta oikeasta yläkulmasta.

Pitää ehkä joskus koittaa vielä uudemman kerran, liikkuminen on tosiaan vähän ovelaa. Lyhyellä matkalla ukko kävelee liian nopeasti ja pitemmällä matkalla juokseminen on kyllä ihan sopivaa. Tulta voisitte jotenkin muokata, koska nyt se loppuu kuin seinään siinä yläosassa? Osittain myös sivuilta. Eipä muuta toistaiseksi.

edit: ettei jäisi niin negatiivinen vaikutelma, niin täytyy kehua pelin musiikkia joka on mukavaa kuunneltavaa.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 12, 2008, 17:07:07 kirjoittanut TooMuch » tallennettu

Toomuch-> liikaako?
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #6 : Marraskuu 12, 2008, 21:09:22 »

Jep. Vaikea peli on. Tutoriaalin sain suoritettua, mutta itse pelissä taidan joutua kokea vielä monta tylsää pelikertaa ennen kuin pysyn hengissä edes jonkin aikaa. Kuolin juostessani suojapaikkaan, kun muuten oli mennyt ihan hyvin. Energia hupenee aivan liian nopeasti heiluteltaessa puita tai juostessa. Olin energian puutteen takia ravistellut puita saadakseni banaaneja, mutta energiaa kyllä lähti enemmän kuin tuli. Kuolemisen sijaan toiminnot voisi mennä pois käytöstä tilapäisesti. Ikkunan koon muuttokin on tuonut peliin haastetta, kun joskus ikkunan koko muuttuu niin suureksi, että HUD ei mahdu näytölle, tai kokoruututilassa HUD rajautuu pois. Tehkää siis resize-napin käytöstä vähän käyttäjäystävällisempää tai lisätkää toiminnolle edes pikanäppäin. Toisinaan kuvasuhdekin muuttuu miksi lienee. (se tosin voi johtua kivikautisesta näytöstänikin, joka ei oikein tue resoluution muutoksia kokoruututilassa) Jossakin vaiheessa voisi kyllä kokeilla myös pelin tallentamista, niin näistä asioista ei olisi niin paljon haittaa.

Pelimoottoria ei voi pitää kovinkaan sulavana. Keräiltävät esineet törmäilevät toisiinsa ja liukuvat ties minne, mikä näyttää kyllä erittäin erikoiselta ja tekee pelikokemuksesta varsin rasittavan. Muiden esineiden hylkimisen sijaan ne voisivat jäädä vaikka päällekkäin. Minulla kesti kauan tajuta, että esineitä ei voi siirtää kauas. Peli ilmoittaa harvoista esineistä, kun niitä siirretään liian kauas. Tuon ilmoituksen sijasta esine voisi muuttua siirtelyn aikana vaikkapa läpinäkyväksi, että pelaaja tietäisi, milloin se on liian kaukana. Toisaalta tuo liian kaukana -juttu tuntuu aika turhalta ominaisuudelta, eikä sen minun mielestäni tarvitsisi olla vaikeuttamassa peliä. Mieleen tuli vielä esimerkiksi Crab Arena, jonka sisäänkäynnillä pyörittäessä puzzlemusiikki alkaa aina alusta ja alkaa soimaan aikaisemman musiikin päällä. Tulos on mielenkiintoisen kuuloinen.

Graafisesti peli ei ole erityinen, mutta menettelee. Graafisia virheitä löytyy paljon. Animaatiot eivät ole kummoisia, esim. pelaaja heiluttaa käsiä tietyissä suunnissa vähän tai ei ollenkaan ja veden saumallisuus (Adobe Photoshopin pattern maker voisi auttaa) häiritsee. Jotkut objektit on kuvattu ylhäältäpäin, kun suurin osa on yläviistosta.

Peli olisi täysin toimivana loistava. Pelin idea ja tunnelma ovat hyviä ja valtavassa maailmassa varmasti riittää tutkimista. Parempi vain olisi, että ympäristön tutkiminen olisi tehty mahdollisimman vaivattomaksi. Ihmettelen kyllä, miten olette julkaisseet näin bugisen pelin, vaikka pelillä on ollut betatestaajiakin.

EDIT: Peli jaksaa valittaa ravinnosta, vaikka söisinkin paljon sieniä ja rapuja käristettynä ja raakana. Proteiinit ja rauta ei kasva millään. En ainakaan keksi, mitä muuta voisi syödä pelin alkuvaiheessa. Objekti raahattu liian kauas -ominaisuus alkaa häiritsemään toden teolla. Jos ottaisitte sen kokonaan pois.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 15, 2008, 21:33:48 kirjoittanut Torava » tallennettu
MJK
Jäsen100
**
Viestejä: 298


Profiili WWW
« Vastaus #7 : Marraskuu 12, 2008, 23:20:41 »

Joitakin pelin muuttujia on tasapainotettu saadun palautteen pohjalta uusimpaan versioon seuraavanlaisesti:

v1.03
- more water
- more mushroom
- water/inventory bug removed
- full water bottles give +15 instead of +10
- adjusted animal frequencies
- tutorial has endless matches
- clarified instructions on how to build a shelter in both tuto and game
- new message about cannon
- new message/hint about the Boogieman/Obelisks of Light
- CTRL+W tells available water bottles
- axe tip in Cabin #2
- water bottles appear more instantly in those areas where available
- couple of quest glitches removed
- food consumption slows down when the player is near starving
- running and swimming consume less nutrition and water than previously
- new message to instruct how to build a fireplace and use it
- new message to give fishing tips about catfish location
- new message about the "Resource Island" and its content
- other minor fixes and adjustments

Tuo on nyt ladattavissa alkuperäisestä linkistä, patchit tulee saataville vähän myöhemmin. Pikkupäivityksiä tulee uusia aina silloin tällöin, tarkoitus tasapainottaa peliä mm. ruuan kulutuksen suhteen ja lisätä ohjeistuksia tietyille toiminnoille.

EDIT:
"Peli jaksaa valittaa ravinnosta, vaikka söisinkin paljon sieniä ja rapuja käristettynä ja raakana. Proteiinit ja rauta ei kasva millään. En ainakaan keksi, mitä muuta voisi syödä pelin alkuvaiheessa."
Huomaa, että "nutritional requirement" on ravintotarve, eli jos se on matalalla, niin ko. ruokaa ei tällä hetkellä tarvita. Eli peli varmaan ilmoittelee, että jotkin NR:t ovat alhaalla, joten saatat syödä ruokaa, jolle ei juuri nyt ole kummoista tarvetta. Kun NR kohoaa jollekin ruokatyypille, nousee heti siitä saatava ravintoarvo vastaavasti ylöspäin.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 12, 2008, 23:29:34 kirjoittanut MJK » tallennettu
Torava
Valvoja
*****
Viestejä: 745


Profiili WWW
« Vastaus #8 : Marraskuu 15, 2008, 00:02:26 »

Olisi muuten ihan hienoa, jos disable sound todella vaimentaisi kaikki äänet pelistä. Valikon ja joidenkin pelin alueiden musiikki ja jotkut äänet soivat asetuksesta huolimatta ja sotkevat oman musiikkini.

Tulenpalamisanimaatio ei ala, kun nuotion sytyttää uudelleen.

Huomaa, että "nutritional requirement" on ravintotarve, eli jos se on matalalla, niin ko. ruokaa ei tällä hetkellä tarvita. Eli peli varmaan ilmoittelee, että jotkin NR:t ovat alhaalla, joten saatat syödä ruokaa, jolle ei juuri nyt ole kummoista tarvetta. Kun NR kohoaa jollekin ruokatyypille, nousee heti siitä saatava ravintoarvo vastaavasti ylöspäin.
Ahaa. Olin tulkinnut diagrammia väärin.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 15, 2008, 22:33:20 kirjoittanut Torava » tallennettu
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Validi XHTML 1.0! Validi CSS!